Spillervurderinger for Altay Bayındır EA SPORTS FC™ 26 –

Altay
Bayındır
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
198cm / 6'6"
Vægt
88kg / 194lb
Altay
Bayındır
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)77
  • Håndtering (MM)72
  • Udspark (MM)70
  • Målmandspositionering75
  • Reflekser (MM)77
  • Hurtighed77
  • Acceleration30
  • Spurthastighed31
  • Skud72
  • Positionering14
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke53
  • Langskud11
  • Flugtere15
  • Straffespark16
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse55
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer40
  • Lange afleveringer45
  • Skru10
  • Driblinger77
  • Smidighed51
  • Balance24
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol16
  • Driblinger10
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik75
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed31
  • Styrke68
  • Aggressivitet29

Den samlede vurdering for Altay Bayındır i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Altay Bayındır er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Målmand (MM) for Man Utd. Altay Bayındır har en SML-vurdering på 75.
Alder
28
Land
Tyrkiet
Liga
Premier League
Hold
Man Utd

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).