Spillervurderinger for Allan Linguet EA SPORTS FC™ 26 –

Allan
Linguet
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HM
Allan
Linguet
  • Hurtighed72
  • Acceleration70
  • Spurthastighed74
  • Skud31
  • Positionering55
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke25
  • Langskud24
  • Flugtere45
  • Straffespark47
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse48
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer49
  • Lange afleveringer38
  • Skru58
  • Driblinger64
  • Smidighed72
  • Balance71
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol59
  • Driblinger67
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik63
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed64
  • Styrke65
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Allan Linguet i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Allan Linguet er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre back (HB) for USL Dunkerque. Allan Linguet har en SML-vurdering på 64.
Alder
26
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
USL Dunkerque

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).