Spillervurderinger for Alin Toșca EA SPORTS FC™ 26 –

Alin
Toșca
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
86kg / 190lb
Alt. positioner
VB
VM
Alin
Toșca
  • Hurtighed70
  • Acceleration71
  • Spurthastighed70
  • Skud46
  • Positionering50
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke47
  • Langskud44
  • Flugtere43
  • Straffespark41
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse55
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer59
  • Skru39
  • Driblinger59
  • Smidighed67
  • Balance61
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol59
  • Driblinger57
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik74
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed64
  • Styrke78
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Alin Toșca i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Alin Toșca er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Univ. Cluj. Alin Toșca har en SML-vurdering på 66.
Alder
34
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Univ. Cluj

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).