Spillervurderinger for Alin Chinteș EA SPORTS FC™ 26 –

Alin
Chinteș
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VB
HM
Alin
Chinteș
  • Hurtighed71
  • Acceleration73
  • Spurthastighed69
  • Skud36
  • Positionering44
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke40
  • Langskud38
  • Flugtere33
  • Straffespark30
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse52
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer48
  • Skru54
  • Driblinger61
  • Smidighed70
  • Balance69
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol63
  • Driblinger58
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik58
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed74
  • Styrke51
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Alin Chinteș i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Alin Chinteș er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Højre back (HB) for FC Univ. Cluj. Alin Chinteș har en SML-vurdering på 62.
Alder
20
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Univ. Cluj

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).