Spillervurderinger for Alice Corelli EA SPORTS FC™ 26 –

Alice
Corelli
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
HW
HM
Alice
Corelli
  • Hurtighed65
  • Acceleration66
  • Spurthastighed65
  • Skud68
  • Positionering68
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke68
  • Langskud69
  • Flugtere69
  • Straffespark50
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse44
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer50
  • Skru46
  • Driblinger72
  • Smidighed63
  • Balance69
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol76
  • Driblinger74
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik65
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed50
  • Styrke71
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Alice Corelli i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Alice Corelli er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Angriber (ANG) for Roma. Alice Corelli har en SML-vurdering på 70.
Alder
22
Land
Italien
Liga
Calcio A Femminile
Hold
Roma

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).