Spillervurderinger for Ali Riley EA SPORTS FC™ 26 –

Ali
Riley
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
163cm / 5'4"
Vægt
56kg / 123lb
Alt. positioner
VB
HM
Ali
Riley
  • Hurtighed73
  • Acceleration72
  • Spurthastighed74
  • Skud58
  • Positionering63
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke72
  • Langskud62
  • Flugtere59
  • Straffespark68
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse63
  • Indlæg77
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer70
  • Skru72
  • Driblinger76
  • Smidighed74
  • Balance71
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol77
  • Driblinger75
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil74
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed78
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger79
  • Fysik73
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed68
  • Styrke78
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Ali Riley i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Ali Riley er en professionel fodboldspiller fra New Zealand, der spiller som Højre back (HB) for Angel City FC. Ali Riley har en SML-vurdering på 77.
Alder
38
Land
New Zealand
Liga
NWSL
Hold
Angel City FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).