Spillervurderinger for Ali Majrashi EA SPORTS FC™ 26 –

Ali
Majrashi
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HM
Ali
Majrashi
  • Hurtighed86
  • Acceleration85
  • Spurthastighed86
  • Skud44
  • Positionering62
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke57
  • Langskud48
  • Flugtere45
  • Straffespark31
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse38
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer54
  • Skru42
  • Driblinger64
  • Smidighed82
  • Balance83
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol63
  • Driblinger60
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik74
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed82
  • Styrke73
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Ali Majrashi i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Ali Majrashi er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Højre back (HB) for Al Ahli. Ali Majrashi har en SML-vurdering på 70.
Alder
26
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Ahli

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).