Spillervurderinger for Ali Maamar EA SPORTS FC™ 26 –

Ali
Maamar
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
HM
Ali
Maamar
  • Hurtighed62
  • Acceleration69
  • Spurthastighed57
  • Skud33
  • Positionering46
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke48
  • Langskud21
  • Flugtere30
  • Straffespark38
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse53
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer46
  • Skru40
  • Driblinger53
  • Smidighed64
  • Balance65
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol48
  • Driblinger52
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik61
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed67
  • Styrke60
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Ali Maamar i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Ali Maamar er en professionel fodboldspiller fra Marokko, der spiller som Højre back (HB) for RSC Anderlecht. Ali Maamar har en SML-vurdering på 60.
Alder
21
Land
Marokko
Liga
1A Pro League
Hold
RSC Anderlecht

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).