Spillervurderinger for Alf Lukas Grønneberg EA SPORTS FC™ 26 –

Alf Lukas
Grønneberg
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
71kg / 157lb
Alf Lukas
Grønneberg
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)59
  • Håndtering (MM)56
  • Udspark (MM)56
  • Målmandspositionering57
  • Reflekser (MM)60
  • Hurtighed59
  • Acceleration26
  • Spurthastighed28
  • Skud56
  • Positionering6
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke42
  • Langskud6
  • Flugtere7
  • Straffespark12
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse38
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer19
  • Lange afleveringer21
  • Skru11
  • Driblinger60
  • Smidighed31
  • Balance34
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol10
  • Driblinger10
  • Koldblodighed33
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik57
  • Springstyrke42
  • Udholdenhed16
  • Styrke46
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Alf Lukas Grønneberg i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Alf Lukas Grønneberg er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Målmand (MM) for Sandefjord. Alf Lukas Grønneberg har en SML-vurdering på 58.
Alder
22
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Sandefjord

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).