Spillervurderinger for Alexis Castro EA SPORTS FC™ 26 –

Alexis
Castro
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CM
VW
Alexis
Castro
  • Hurtighed77
  • Acceleration80
  • Spurthastighed74
  • Skud73
  • Positionering72
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke78
  • Langskud72
  • Flugtere63
  • Straffespark53
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse72
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer66
  • Skru80
  • Driblinger74
  • Smidighed81
  • Balance72
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol74
  • Driblinger72
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik70
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed70
  • Styrke69
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Alexis Castro i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Alexis Castro er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Estudiantes. Alexis Castro har en SML-vurdering på 73.
Alder
31
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Estudiantes

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).