Spillervurderinger for Alexandru Roșca EA SPORTS FC™ 26 –

Alexandru
Roșca
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
82kg / 181lb
Alexandru
Roșca
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)64
  • Udspark (MM)58
  • Målmandspositionering64
  • Reflekser (MM)70
  • Hurtighed70
  • Acceleration29
  • Spurthastighed33
  • Skud64
  • Positionering10
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke44
  • Langskud16
  • Flugtere15
  • Straffespark24
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse35
  • Indlæg25
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer32
  • Skru11
  • Driblinger70
  • Smidighed30
  • Balance34
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol19
  • Driblinger15
  • Koldblodighed24
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision18
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik64
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed28
  • Styrke40
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Alexandru Roșca i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Alexandru Roșca er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Målmand (MM) for FC Dinamo 1948. Alexandru Roșca har en SML-vurdering på 67.
Alder
22
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Dinamo 1948

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).