Spillervurderinger for Alexandru Mateiu EA SPORTS FC™ 26 –

Alexandru
Mateiu
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CM
Alexandru
Mateiu
  • Hurtighed54
  • Acceleration55
  • Spurthastighed54
  • Skud64
  • Positionering58
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke84
  • Langskud69
  • Flugtere51
  • Straffespark54
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse61
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer64
  • Skru64
  • Driblinger66
  • Smidighed70
  • Balance80
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol65
  • Driblinger65
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik69
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed72
  • Styrke70
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Alexandru Mateiu i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Alexandru Mateiu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Petrolul. Alexandru Mateiu har en SML-vurdering på 65.
Alder
36
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Petrolul

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).