Spillervurderinger for Alexandru Ișfan EA SPORTS FC™ 26 –

Alexandru
Ișfan
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
ANG
HW
Alexandru
Ișfan
  • Hurtighed75
  • Acceleration74
  • Spurthastighed75
  • Skud58
  • Positionering58
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke60
  • Langskud58
  • Flugtere65
  • Straffespark56
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse56
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer56
  • Skru54
  • Driblinger64
  • Smidighed75
  • Balance63
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol63
  • Driblinger63
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer37
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik62
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed62
  • Styrke66
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Alexandru Ișfan i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Alexandru Ișfan er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Farul Constanța. Alexandru Ișfan har en SML-vurdering på 63.
Alder
26
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
Farul Constanța

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).