Spillervurderinger for Alexandru Irimia EA SPORTS FC™ 26 –

Alexandru
Irimia
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
COM
VM
Alexandru
Irimia
  • Hurtighed70
  • Acceleration72
  • Spurthastighed69
  • Skud52
  • Positionering58
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke54
  • Langskud50
  • Flugtere44
  • Straffespark44
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse62
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer61
  • Skru54
  • Driblinger64
  • Smidighed75
  • Balance77
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed46
  • Stående tacklinger47
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik54
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed64
  • Styrke46
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Alexandru Irimia i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Alexandru Irimia er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Alexandru Irimia har en SML-vurdering på 60.
Alder
20
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).