Spillervurderinger for Alexander Gorgon EA SPORTS FC™ 26 –

Alexander
Gorgon
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
CDM
Alexander
Gorgon
  • Hurtighed55
  • Acceleration57
  • Spurthastighed54
  • Skud63
  • Positionering63
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke68
  • Langskud65
  • Flugtere66
  • Straffespark69
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse63
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer64
  • Skru66
  • Driblinger65
  • Smidighed63
  • Balance64
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol67
  • Driblinger63
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik69
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed69
  • Styrke71
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Alexander Gorgon i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Alexander Gorgon er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for SCR Altach. Alexander Gorgon har en SML-vurdering på 64.
Alder
37
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
SCR Altach

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).