Spillervurderinger for Lukas Gugganig EA SPORTS FC™ 26 –

Lukas
Gugganig
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
83kg / 183lb
Lukas
Gugganig
  • Hurtighed38
  • Acceleration40
  • Spurthastighed36
  • Skud47
  • Positionering47
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke70
  • Langskud51
  • Flugtere32
  • Straffespark41
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse48
  • Indlæg31
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer60
  • Skru44
  • Driblinger50
  • Smidighed50
  • Balance46
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol51
  • Driblinger48
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik78
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed73
  • Styrke85
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Lukas Gugganig i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Lukas Gugganig er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for SCR Altach. Lukas Gugganig har en SML-vurdering på 67.
Alder
31
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
SCR Altach

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).