Spillervurderinger for Alexander Dlugaiczyk EA SPORTS FC™ 26 –

Alexander
Dlugaiczyk
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
195cm / 6'5"
Vægt
90kg / 198lb
Alexander
Dlugaiczyk
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)57
  • Håndtering (MM)56
  • Udspark (MM)58
  • Målmandspositionering58
  • Reflekser (MM)52
  • Hurtighed57
  • Acceleration27
  • Spurthastighed28
  • Skud56
  • Positionering4
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke44
  • Langskud8
  • Flugtere8
  • Straffespark19
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse39
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer16
  • Lange afleveringer24
  • Skru14
  • Driblinger52
  • Smidighed30
  • Balance25
  • Reaktionsevne42
  • Boldkontrol13
  • Driblinger13
  • Koldblodighed30
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik58
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed19
  • Styrke73
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Alexander Dlugaiczyk i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Alexander Dlugaiczyk er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for TSV Havelse. Alexander Dlugaiczyk har en SML-vurdering på 55.
Alder
43
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
TSV Havelse

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).