Spillervurderinger for Alex Rufer EA SPORTS FC™ 26 –

Alex
Rufer
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
CB
Alex
Rufer
  • Hurtighed64
  • Acceleration64
  • Spurthastighed64
  • Skud59
  • Positionering63
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke68
  • Langskud56
  • Flugtere44
  • Straffespark67
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse70
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer69
  • Skru58
  • Driblinger67
  • Smidighed70
  • Balance67
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol67
  • Driblinger65
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik78
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed72
  • Styrke83
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Alex Rufer i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Alex Rufer er en professionel fodboldspiller fra New Zealand, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Well. Phoenix. Alex Rufer har en SML-vurdering på 67.
Alder
30
Land
New Zealand
Liga
A-League
Hold
Well. Phoenix

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).