Spillervurderinger for Alex Robertson EA SPORTS FC™ 26 –

Alex
Robertson
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CDM
CM
Alex
Robertson
  • Hurtighed70
  • Acceleration78
  • Spurthastighed64
  • Skud61
  • Positionering64
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke67
  • Langskud66
  • Flugtere56
  • Straffespark58
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse68
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer70
  • Skru67
  • Driblinger72
  • Smidighed87
  • Balance85
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol70
  • Driblinger70
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik62
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed70
  • Styrke55
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Alex Robertson i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Alex Robertson er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Cardiff City. Alex Robertson har en SML-vurdering på 68.
Alder
23
Land
Australien
Liga
EFL League One
Hold
Cardiff City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).