Spillervurderinger for Alex Pfeiffer EA SPORTS FC™ 26 –

Alex
Pfeiffer
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
VW
HM
Alex
Pfeiffer
  • Hurtighed70
  • Acceleration69
  • Spurthastighed70
  • Skud65
  • Positionering70
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke65
  • Langskud63
  • Flugtere56
  • Straffespark59
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse65
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer56
  • Skru47
  • Driblinger67
  • Smidighed69
  • Balance72
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol68
  • Driblinger67
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger44
  • Glidende tacklinger40
  • Fysik62
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed62
  • Styrke63
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Alex Pfeiffer i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Alex Pfeiffer er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Højre fløj (HW) for KC Current. Alex Pfeiffer har en SML-vurdering på 66.
Alder
18
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
KC Current

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).