Spillervurderinger for Alex Bonetig EA SPORTS FC™ 26 –

Alex
Bonetig
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Alex
Bonetig
  • Hurtighed58
  • Acceleration50
  • Spurthastighed64
  • Skud29
  • Positionering31
  • Afslutninger25
  • Skudstyrke41
  • Langskud30
  • Flugtere20
  • Straffespark29
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse43
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer56
  • Skru33
  • Driblinger53
  • Smidighed62
  • Balance58
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol59
  • Driblinger47
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik75
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed79
  • Styrke79
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Alex Bonetig i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Alex Bonetig er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for WS Wanderers. Alex Bonetig har en SML-vurdering på 64.
Alder
23
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
WS Wanderers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).