Spillervurderinger for Alessandro Vogt EA SPORTS FC™ 26 –

Alessandro
Vogt
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
88kg / 194lb
Alessandro
Vogt
  • Hurtighed65
  • Acceleration65
  • Spurthastighed65
  • Skud60
  • Positionering53
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke66
  • Langskud57
  • Flugtere49
  • Straffespark64
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse48
  • Indlæg28
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer32
  • Skru42
  • Driblinger54
  • Smidighed51
  • Balance65
  • Reaktionsevne46
  • Boldkontrol55
  • Driblinger55
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik63
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed58
  • Styrke76
  • Aggressivitet32

Den samlede vurdering for Alessandro Vogt i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Alessandro Vogt er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Angriber (ANG) for FC St. Gallen. Alessandro Vogt har en SML-vurdering på 58.
Alder
21
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC St. Gallen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).