Spillervurderinger for Alessandro Siano EA SPORTS FC™ 26 –

Alessandro
Siano
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Alessandro
Siano
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)60
  • Håndtering (MM)55
  • Udspark (MM)61
  • Målmandspositionering55
  • Reflekser (MM)54
  • Hurtighed60
  • Acceleration30
  • Spurthastighed32
  • Skud55
  • Positionering4
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke46
  • Langskud7
  • Flugtere6
  • Straffespark14
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse35
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer28
  • Lange afleveringer22
  • Skru10
  • Driblinger54
  • Smidighed21
  • Balance57
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol15
  • Driblinger7
  • Koldblodighed33
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer7
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik55
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed28
  • Styrke53
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Alessandro Siano i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Alessandro Siano er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Cesena. Alessandro Siano har en SML-vurdering på 56.
Alder
25
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Cesena

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).