Spillervurderinger for Alessandro Plizzari EA SPORTS FC™ 26 –

Alessandro
Plizzari
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
73kg / 161lb
Alessandro
Plizzari
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)66
  • Håndtering (MM)66
  • Udspark (MM)59
  • Målmandspositionering62
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed66
  • Acceleration45
  • Spurthastighed37
  • Skud66
  • Positionering6
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke44
  • Langskud11
  • Flugtere17
  • Straffespark15
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse35
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision19
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer15
  • Skru15
  • Driblinger69
  • Smidighed57
  • Balance33
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol17
  • Driblinger15
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik62
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed25
  • Styrke54
  • Aggressivitet16

Den samlede vurdering for Alessandro Plizzari i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Alessandro Plizzari er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for . Alessandro Plizzari har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Italien
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).