Spillervurderinger for Alessandro Deiola EA SPORTS FC™ 26 –

Alessandro
Deiola
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
83kg / 183lb
Alt. positioner
CDM
Alessandro
Deiola
  • Hurtighed53
  • Acceleration53
  • Spurthastighed53
  • Skud67
  • Positionering74
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke78
  • Langskud70
  • Flugtere66
  • Straffespark54
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse64
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer67
  • Skru56
  • Driblinger65
  • Smidighed64
  • Balance51
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol67
  • Driblinger64
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik75
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed70
  • Styrke76
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Alessandro Deiola i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Alessandro Deiola er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Cagliari. Alessandro Deiola har en SML-vurdering på 68.
Alder
31
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Cagliari

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).