Spillervurderinger for Elia Caprile EA SPORTS FC™ 26 –

Elia
Caprile
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
74kg / 163lb
Elia
Caprile
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)75
  • Håndtering (MM)73
  • Udspark (MM)72
  • Målmandspositionering74
  • Reflekser (MM)78
  • Hurtighed75
  • Acceleration50
  • Spurthastighed52
  • Skud73
  • Positionering6
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke54
  • Langskud9
  • Flugtere8
  • Straffespark18
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse56
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer40
  • Lange afleveringer38
  • Skru14
  • Driblinger78
  • Smidighed60
  • Balance45
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol25
  • Driblinger18
  • Koldblodighed33
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer6
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik74
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed28
  • Styrke56
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Elia Caprile i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Elia Caprile er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Cagliari. Elia Caprile har en SML-vurdering på 76.
Alder
24
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Cagliari

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).