Spillervurderinger for Alejandro Marqués EA SPORTS FC™ 26 –

Alejandro
Marqués
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
76kg / 168lb
Alejandro
Marqués
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed69
  • Skud72
  • Positionering67
  • Afslutninger78
  • Skudstyrke70
  • Langskud64
  • Flugtere58
  • Straffespark69
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse65
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer55
  • Skru51
  • Driblinger72
  • Smidighed66
  • Balance68
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol74
  • Driblinger74
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision82
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik65
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed63
  • Styrke71
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Alejandro Marqués i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Alejandro Marqués er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Angriber (ANG) for Estoril Praia. Alejandro Marqués har en SML-vurdering på 72.
Alder
26
Land
Venezuela
Liga
Liga Portugal
Hold
Estoril Praia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).