Spillervurderinger for Albert Adomah EA SPORTS FC™ 26 –

Albert
Adomah
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HB
COM
Albert
Adomah
  • Hurtighed64
  • Acceleration65
  • Spurthastighed63
  • Skud60
  • Positionering61
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke67
  • Langskud59
  • Flugtere58
  • Straffespark66
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse63
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer58
  • Skru63
  • Driblinger65
  • Smidighed65
  • Balance62
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol65
  • Driblinger65
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik58
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed49
  • Styrke60
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Albert Adomah i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Albert Adomah er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Angriber (ANG) for Walsall. Albert Adomah har en SML-vurdering på 61.
Alder
38
Land
Ghana
Liga
EFL League Two
Hold
Walsall

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).