Spillervurderinger for Alama Bayo EA SPORTS FC™ 26 –

Alama
Bayo
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VW
HM
Alama
Bayo
  • Hurtighed67
  • Acceleration74
  • Spurthastighed61
  • Skud50
  • Positionering49
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke53
  • Langskud41
  • Flugtere45
  • Straffespark52
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse44
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer44
  • Lange afleveringer34
  • Skru39
  • Driblinger66
  • Smidighed76
  • Balance67
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol62
  • Driblinger69
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision30
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik46
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed39
  • Styrke57
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Alama Bayo i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Alama Bayo er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Højre fløj (HW) for Cercle Brügge. Alama Bayo har en SML-vurdering på 57.
Alder
20
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
Cercle Brügge

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).