Spillervurderinger for Ajani Fortune EA SPORTS FC™ 26 –

Ajani
Fortune
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
COM
CB
Ajani
Fortune
  • Hurtighed72
  • Acceleration74
  • Spurthastighed71
  • Skud49
  • Positionering54
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke51
  • Langskud54
  • Flugtere31
  • Straffespark37
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse57
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer67
  • Skru38
  • Driblinger60
  • Smidighed64
  • Balance67
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol63
  • Driblinger58
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik63
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed72
  • Styrke60
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Ajani Fortune i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Ajani Fortune er en professionel fodboldspiller fra Trinidad og Tobago, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Atlanta United. Ajani Fortune har en SML-vurdering på 61.
Alder
23
Land
Trinidad og Tobago
Liga
MLS
Hold
Atlanta United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).