Spillervurderinger for Aidan Simmons EA SPORTS FC™ 26 –

Aidan
Simmons
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HM
Aidan
Simmons
  • Hurtighed76
  • Acceleration81
  • Spurthastighed71
  • Skud44
  • Positionering54
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke47
  • Langskud40
  • Flugtere37
  • Straffespark38
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse56
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer51
  • Skru50
  • Driblinger63
  • Smidighed84
  • Balance77
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol50
  • Driblinger67
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik48
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed76
  • Styrke31
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Aidan Simmons i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Aidan Simmons er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Højre back (HB) for WS Wanderers. Aidan Simmons har en SML-vurdering på 60.
Alder
23
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
WS Wanderers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).