Spillervurderinger for Ahn Tae Hyun EA SPORTS FC™ 26 –

Ahn Tae Hyun
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VB
VM
HM
Ahn Tae Hyun
  • Hurtighed80
  • Acceleration81
  • Spurthastighed80
  • Skud60
  • Positionering57
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke56
  • Langskud55
  • Flugtere54
  • Straffespark52
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse53
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer48
  • Skru36
  • Driblinger63
  • Smidighed78
  • Balance78
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol61
  • Driblinger60
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik71
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed89
  • Styrke68
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Ahn Tae Hyun i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Ahn Tae Hyun er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Højre back (HB) for Jeju United. Ahn Tae Hyun har en SML-vurdering på 67.
Alder
33
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Jeju United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).