Spillervurderinger for Ahmed Ildız EA SPORTS FC™ 26 –

Ahmed
Ildız
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
COM
CDM
Ahmed
Ildız
  • Hurtighed68
  • Acceleration70
  • Spurthastighed67
  • Skud64
  • Positionering65
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke69
  • Langskud68
  • Flugtere68
  • Straffespark62
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse69
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru71
  • Driblinger69
  • Smidighed74
  • Balance72
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol69
  • Driblinger69
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik64
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed70
  • Styrke67
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Ahmed Ildız i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Ahmed Ildız er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Göztepe. Ahmed Ildız har en SML-vurdering på 67.
Alder
29
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Göztepe

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).