Spillervurderinger for Agustín Lagos EA SPORTS FC™ 26 –

Agustín
Lagos
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HM
Agustín
Lagos
  • Hurtighed82
  • Acceleration81
  • Spurthastighed83
  • Skud53
  • Positionering70
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke59
  • Langskud58
  • Flugtere33
  • Straffespark43
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse62
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer67
  • Skru53
  • Driblinger72
  • Smidighed76
  • Balance76
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol70
  • Driblinger73
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik71
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed82
  • Styrke65
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Agustín Lagos i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Agustín Lagos er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre back (HB) for Vélez Sarsfield. Agustín Lagos har en SML-vurdering på 71.
Alder
24
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Vélez Sarsfield

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).