Spillervurderinger for Agustin Hausch EA SPORTS FC™ 26 –

Agustin
Hausch
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VW
Agustin
Hausch
  • Hurtighed80
  • Acceleration81
  • Spurthastighed79
  • Skud61
  • Positionering62
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke57
  • Langskud59
  • Flugtere58
  • Straffespark59
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse52
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer46
  • Skru59
  • Driblinger66
  • Smidighed80
  • Balance68
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol62
  • Driblinger66
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik47
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed53
  • Styrke42
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Agustin Hausch i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Agustin Hausch er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Angriber (ANG) for Defensa. Agustin Hausch har en SML-vurdering på 61.
Alder
23
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Defensa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).