Spillervurderinger for Adrian Briciu EA SPORTS FC™ 26 –

Adrian
Briciu
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
79kg / 174lb
Adrian
Briciu
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)52
  • Håndtering (MM)58
  • Udspark (MM)54
  • Målmandspositionering47
  • Reflekser (MM)49
  • Hurtighed52
  • Acceleration29
  • Spurthastighed35
  • Skud58
  • Positionering7
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke41
  • Langskud9
  • Flugtere9
  • Straffespark12
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse30
  • Indlæg15
  • Frisparkspræcision16
  • Korte afleveringer34
  • Lange afleveringer28
  • Skru13
  • Driblinger49
  • Smidighed35
  • Balance48
  • Reaktionsevne44
  • Boldkontrol16
  • Driblinger12
  • Koldblodighed34
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision19
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik47
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed27
  • Styrke51
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Adrian Briciu i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Adrian Briciu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Målmand (MM) for FC Rapid 1923. Adrian Briciu har en SML-vurdering på 52.
Alder
18
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Rapid 1923

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).