Spillervurderinger for Aditya Patra EA SPORTS FC™ 26 –

Aditya
Patra
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Aditya
Patra
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)54
  • Håndtering (MM)50
  • Udspark (MM)52
  • Målmandspositionering51
  • Reflekser (MM)49
  • Hurtighed54
  • Acceleration25
  • Spurthastighed31
  • Skud50
  • Positionering5
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke39
  • Langskud7
  • Flugtere5
  • Straffespark19
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse21
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer28
  • Lange afleveringer17
  • Skru10
  • Driblinger49
  • Smidighed33
  • Balance43
  • Reaktionsevne46
  • Boldkontrol12
  • Driblinger6
  • Koldblodighed34
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer6
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik51
  • Springstyrke34
  • Udholdenhed21
  • Styrke41
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Aditya Patra i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Aditya Patra er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Målmand (MM) for East Bengal. Aditya Patra har en SML-vurdering på 52.
Alder
26
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
East Bengal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).