Spillervurderinger for Adel Mahamoud EA SPORTS FC™ 26 –

Adel
Mahamoud
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
ANG
VM
Adel
Mahamoud
  • Hurtighed72
  • Acceleration71
  • Spurthastighed73
  • Skud62
  • Positionering59
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke60
  • Langskud61
  • Flugtere64
  • Straffespark52
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse57
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer44
  • Skru58
  • Driblinger72
  • Smidighed80
  • Balance79
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol71
  • Driblinger73
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision33
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik38
  • Springstyrke41
  • Udholdenhed37
  • Styrke40
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Adel Mahamoud i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Adel Mahamoud er en professionel fodboldspiller fra Comoros, der spiller som Venstre fløj (VW) for Nantes. Adel Mahamoud har en SML-vurdering på 64.
Alder
23
Land
Comoros
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Nantes

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).