Spillervurderinger for Adam Pavlešić EA SPORTS FC™ 26 –

Adam
Pavlešić
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
87kg / 192lb
Adam
Pavlešić
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)54
  • Håndtering (MM)56
  • Udspark (MM)53
  • Målmandspositionering55
  • Reflekser (MM)58
  • Hurtighed54
  • Acceleration32
  • Spurthastighed39
  • Skud56
  • Positionering5
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke40
  • Langskud6
  • Flugtere5
  • Straffespark15
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse22
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer16
  • Skru13
  • Driblinger58
  • Smidighed30
  • Balance36
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol10
  • Driblinger14
  • Koldblodighed23
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer7
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger8
  • Fysik55
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed18
  • Styrke48
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Adam Pavlešić i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Adam Pavlešić er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Målmand (MM) for Central Coast. Adam Pavlešić har en SML-vurdering på 56.
Alder
24
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Central Coast

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).