Spillervurderinger for Adam Murphy EA SPORTS FC™ 26 –

Adam
Murphy
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Adam
Murphy
  • Hurtighed71
  • Acceleration73
  • Spurthastighed70
  • Skud54
  • Positionering56
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke56
  • Langskud51
  • Flugtere46
  • Straffespark49
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse59
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer57
  • Skru53
  • Driblinger63
  • Smidighed75
  • Balance64
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol63
  • Driblinger60
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik64
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed67
  • Styrke64
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Adam Murphy i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Adam Murphy er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Swindon Town. Adam Murphy har en SML-vurdering på 60.
Alder
21
Land
Irland
Liga
EFL League Two
Hold
Swindon Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).