Spillervurderinger for Mark Helm EA SPORTS FC™ 26 –

Mark
Helm
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
61kg / 134lb
Alt. positioner
COM
Mark
Helm
  • Hurtighed70
  • Acceleration71
  • Spurthastighed70
  • Skud60
  • Positionering62
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke61
  • Langskud62
  • Flugtere54
  • Straffespark48
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse62
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer59
  • Skru61
  • Driblinger67
  • Smidighed75
  • Balance78
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol64
  • Driblinger66
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik60
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed72
  • Styrke56
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Mark Helm i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Mark Helm er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Fleetwood Town. Mark Helm har en SML-vurdering på 62.
Alder
24
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Fleetwood Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).