Spillervurderinger for Adam Gnezda Čerin EA SPORTS FC™ 26 –

Adam Gnezda
Čerin
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CDM
Adam Gnezda
Čerin
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed72
  • Skud65
  • Positionering73
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke65
  • Langskud67
  • Flugtere60
  • Straffespark55
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse70
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer75
  • Skru67
  • Driblinger74
  • Smidighed74
  • Balance66
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol79
  • Driblinger71
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik72
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed83
  • Styrke66
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Adam Gnezda Čerin i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Adam Gnezda Čerin er en professionel fodboldspiller fra Slovenien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Panathinaikos. Adam Gnezda Čerin har en SML-vurdering på 74.
Alder
27
Land
Slovenien
Liga
Hellas Liga
Hold
Panathinaikos

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).