Spillervurderinger for Abraham Cabrera EA SPORTS FC™ 26 –

Abraham
Cabrera
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
VB
Abraham
Cabrera
  • Hurtighed53
  • Acceleration55
  • Spurthastighed52
  • Skud30
  • Positionering44
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke28
  • Langskud24
  • Flugtere29
  • Straffespark41
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse43
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer32
  • Skru30
  • Driblinger56
  • Smidighed51
  • Balance60
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol60
  • Driblinger55
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik62
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed55
  • Styrke68
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Abraham Cabrera i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Abraham Cabrera er en professionel fodboldspiller fra Bolivia, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Abraham Cabrera har en SML-vurdering på 60.
Alder
35
Land
Bolivia
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).