Spillervurderinger for Ablie Jallow EA SPORTS FC™ 26 –

Ablie
Jallow
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
166cm / 5'5"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
HW
Ablie
Jallow
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed77
  • Skud67
  • Positionering67
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke69
  • Langskud67
  • Flugtere58
  • Straffespark50
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse66
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru67
  • Driblinger75
  • Smidighed88
  • Balance92
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol71
  • Driblinger74
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision30
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik49
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed70
  • Styrke34
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Ablie Jallow i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Ablie Jallow er en professionel fodboldspiller fra Gambia, der spiller som Højre midtbane (HM) for Servette FC. Ablie Jallow har en SML-vurdering på 71.
Alder
27
Land
Gambia
Liga
Brack Super League
Hold
Servette FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).