Spillervurderinger for Abhishek Suryavanshi EA SPORTS FC™ 26 –

Abhishek
Suryavanshi
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
Abhishek
Suryavanshi
  • Hurtighed51
  • Acceleration53
  • Spurthastighed49
  • Skud44
  • Positionering49
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke49
  • Langskud36
  • Flugtere38
  • Straffespark44
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse55
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer56
  • Skru44
  • Driblinger55
  • Smidighed65
  • Balance69
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol54
  • Driblinger51
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger44
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik42
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed34
  • Styrke46
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Abhishek Suryavanshi i EA SPORTS FC™ 26 er 51

Abhishek Suryavanshi er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Mohun Bagan SG. Abhishek Suryavanshi har en SML-vurdering på 51.
Alder
25
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Mohun Bagan SG

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).