Spillervurderinger for Abhishek Singh EA SPORTS FC™ 26 –

Abhishek
Singh
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HB
VM
Abhishek
Singh
  • Hurtighed60
  • Acceleration67
  • Spurthastighed54
  • Skud33
  • Positionering40
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke34
  • Langskud38
  • Flugtere26
  • Straffespark36
  • Afleveringer36
  • Spilforståelse35
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer35
  • Lange afleveringer32
  • Skru44
  • Driblinger44
  • Smidighed55
  • Balance78
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol30
  • Driblinger48
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik53
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed54
  • Styrke54
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Abhishek Singh i EA SPORTS FC™ 26 er 51

Abhishek Singh er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Venstre back (VB) for Mohun Bagan SG. Abhishek Singh har en SML-vurdering på 51.
Alder
21
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Mohun Bagan SG

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).