Spillervurderinger for Abdulrahman Ghareeb EA SPORTS FC™ 26 –

Abdulrahman
Ghareeb
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
164cm / 5'5"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VW
Abdulrahman
Ghareeb
  • Hurtighed84
  • Acceleration86
  • Spurthastighed82
  • Skud62
  • Positionering64
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke64
  • Langskud58
  • Flugtere54
  • Straffespark56
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse71
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer61
  • Skru62
  • Driblinger74
  • Smidighed89
  • Balance90
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol69
  • Driblinger74
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik57
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed73
  • Styrke57
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Abdulrahman Ghareeb i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Abdulrahman Ghareeb er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Al Nassr. Abdulrahman Ghareeb har en SML-vurdering på 70.
Alder
29
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Nassr

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).