Spillervurderinger for Abdülkadir Ömür EA SPORTS FC™ 26 –

Abdülkadir
Ömür
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
166cm / 5'5"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
COM
CM
HB
Abdülkadir
Ömür
  • Hurtighed79
  • Acceleration83
  • Spurthastighed76
  • Skud64
  • Positionering69
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke66
  • Langskud69
  • Flugtere63
  • Straffespark55
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse72
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision71
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer66
  • Skru74
  • Driblinger77
  • Smidighed92
  • Balance92
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol74
  • Driblinger76
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik56
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed75
  • Styrke46
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Abdülkadir Ömür i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Abdülkadir Ömür er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Abdülkadir Ömür har en SML-vurdering på 73.
Alder
27
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).