Spillervurderinger for Abdoul Karim Traoré EA SPORTS FC™ 26 –

Abdoul Karim
Traoré
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Abdoul Karim
Traoré
  • Hurtighed65
  • Acceleration70
  • Spurthastighed60
  • Skud58
  • Positionering54
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke56
  • Langskud55
  • Flugtere49
  • Straffespark67
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse52
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer40
  • Skru48
  • Driblinger59
  • Smidighed56
  • Balance72
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol55
  • Driblinger62
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik47
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed53
  • Styrke48
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Abdoul Karim Traoré i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Abdoul Karim Traoré er en professionel fodboldspiller fra Guinea, der spiller som Angriber (ANG) for OHL. Abdoul Karim Traoré har en SML-vurdering på 56.
Alder
19
Land
Guinea
Liga
1A Pro League
Hold
OHL

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).