Spillervurderinger for Łukasz Łakomy EA SPORTS FC™ 26 –

Łukasz
Łakomy
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CDM
COM
CB
Łukasz
Łakomy
  • Hurtighed72
  • Acceleration71
  • Spurthastighed72
  • Skud65
  • Positionering66
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke69
  • Langskud68
  • Flugtere42
  • Straffespark50
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse65
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer71
  • Skru56
  • Driblinger69
  • Smidighed63
  • Balance67
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol72
  • Driblinger69
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik74
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed84
  • Styrke72
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Łukasz Łakomy i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Łukasz Łakomy er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for OHL. Łukasz Łakomy har en SML-vurdering på 70.
Alder
25
Land
Polen
Liga
1A Pro League
Hold
OHL

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).